Son los nombres
de las cosas de los programas: clases, objetos, métodos, variables, etc.
Los
identificadores deben empezar con una letra o un símbolo "_". A
continuación pueden venir cuantas letras, dígitos o símbolos "_" se
desee, sin dejas espacio entre ellos. Si un identificador está formado por
varias palabras, estas se concatenan poniendo en mayúsculas la primera letra de
cada palabra.
No se pueden usar
como identificadores las palabras reservadas de java.
Ejemplos
·
i, j,
m, alfa, beta, Manuel, coche, Europa
· JoséAntonio
· añoBisiesto
· mil24
· año0, año1, año2, ... año10
· manual_de_protección_de_datos
Por convenio, se recomienda que · los nombres sean significativos ·
la
longitud: la necesaria para que el nombre no resulte críptico ·
los
nombres de las clases e interfases empiecen con una letra mayúscula ·
los
nombres de los métodos empiecen con una letra minúscula ·
los
nombres de campos y variables empiecen con una letra minúscula ·
los
nombres de las constantes sean todo letras mayúsculas, |
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