88.    Identificadores [identifiers] (concepto)

Son los nombres de las cosas de los programas: clases, objetos, métodos, variables, etc.

Los identificadores deben empezar con una letra o un símbolo "_". A continuación pueden venir cuantas letras, dígitos o símbolos "_" se desee, sin dejas espacio entre ellos. Si un identificador está formado por varias palabras, estas se concatenan poniendo en mayúsculas la primera letra de cada palabra.

No se pueden usar como identificadores las palabras reservadas de java.

Ejemplos

·         i, j, m, alfa, beta, Manuel, coche, Europa

·         JoséAntonio

·         añoBisiesto

·         mil24

·         año0, año1, año2, ... año10

·         manual_de_protección_de_datos

 

Por convenio, se recomienda que

·         los nombres sean significativos

·         la longitud: la necesaria para que el nombre no resulte críptico

·         los nombres de las clases e interfases empiecen con una letra mayúscula

·         los nombres de los métodos empiecen con una letra minúscula

·         los nombres de campos y variables empiecen con una letra minúscula

·         los nombres de las constantes sean todo letras mayúsculas,
usando el carácter '_' si constaran de varias palabras

 

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